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Knoten

Um einen grafischen Schnittstellenknoten zu erstellen, doppelklicken Sie auf einen Punkt im Viewport 3D.

Alternativ können Sie auf Knoten innerhalb des Entity tree klicken. Gehen Sie in den Data Panel und klicken Sie auf New. Nun können Sie die X-, Y– und Z-Koordinaten in die entsprechenden Felder eingeben. Sie können den Knoten auch im Feld Name benennen. Der Knoten erscheint im Viewport 3D!

Wenn Sie eine Reihe von Knoten erstellen, können Sie das Werkzeug Clone verwenden, das im Data Panel sichtbar ist. Damit können Sie den von Ihnen ausgewählten Knoten mit all seinen Eigenschaften klonen: Sie können dann seinen Namen und seine Koordinaten ändern.

Bitte beachten Sie, dass, wenn sich die Koordinaten zweier Knoten i und j überlappen, diese im Entity Tree markiert werden. Wenn Sie den Knoten i markieren, wird im Data Panel die Meldung “This node overlaps with node number j” angezeigt.

bezeichnet einen Knoten, der zu keinem Element (Member oder Shell) gehört.