Documentazione WeStatiX IT

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Interfaccia utente

Ecco il tuo ambiente di lavoro in WeStatiX. In questa pagina leggi come è strutturata l’interfaccia utente che userai per creare il tuo modello agli elementi finiti e per leggere i risultati dell’analisi.

Interfaccia utente WeStatiX

L’impostazione dell’interfaccia ti guida naturalmente nella creazione del tuo modello: continua a scorrere la pagina per scoprire tutti gli strumenti che hai a disposizione


Tab Bar

La Tab Bar si trova nella parte superiore dell’interfaccia utente. Ogni tassello della barra corrisponde ai vari step del workflow.

FEM workflow

Puoi procedere seguendo le frecce, andando a definire in sequenza:

In questo modo ti risulterà semplice mantenere il tuo lavoro organizzato!


Viewport 3D

Il Viewport 3D è lo spazio centrale dell’interfaccia utente: qui puoi disegnare la tua struttura ed interagire con essa.

Puoi creare direttamente nella finestra nodi, beam e shell che andranno a definire la geometria del tuo modello FE.

Puoi anche trascinare i nodi modificando in qualsiasi momento la geometria del tuo modello!

I seguenti comandi ti potranno essere utili:

COMANDOCONTESTODESCRIZIONE
CLICK SINISTRO + TRASCINAMENTO
SWIPE CON UN DITO
viewportruota la vista
ROTELLA MOUSE
ALLARGA O PINCH CON DUE DITA
viewportingrandire la vista
CLICK DESTRO + TRASCINAMENTO
SWIPE CON DUE DITA
viewporttraslazione della vista
SHIFT + CLICK SINISTROsu un’entitàmostra i dati dell’entità
CLICK SINISTRO
TOCCO SINGOLO
su un nodo quando non si disegnainizia a disegnare
CLICK SINISTRO
TOCCO SINGOLO
su un nodo mentre si disegnaaggiungi nodo all’entità
DOPPIO CLICK
DOPPIO TOCCO
mentre si disegnaconfermare il disegno
ESCmentre si disegnaannulla il disegno
CLICK DESTROsulla barra lateralemostra il menu contestuale
CTRL + CLICK SINISTRO + TRASCINAMENTOin Editor Sezione (solo desktop)raccordo su tutti i vertici
CTRL + CLICK SINISTRO + TRASCINAMENTOsu un vertice in Editor Sezione (solo desktop)raccordo sul vertice selezionato
CLICK SINISTRO + TRASCINAMENTO
SWIPE CON UN DITO
su un’entitàtrasla l’entità


View Selector Cube

Con il cubo che trovi in basso a sinistra all’interno del Viewport 3D puoi navigare velocemente la scena.

Vista 3D
  • Schiaccia su una faccia, uno spigolo o un angolo per andare direttamente a quel punto di vista;
  • Usa le frecce per ruotare il modello;
  • Puoi tenere schiacciato il cubo e farlo ruotare a tuo piacimento.


ToolBox

Il ToolBox contiene tutti i pulsanti utili a controllare la grafica del tuo modello FE.

Tool box

Con questo puoi:

  • Attivare la modalità 3D, con cui potrai vedere tutti gli elementi con gli spessori e le sezioni che hai assegnato.
  • Attivare e disattivare la prospettiva, passando a una vista assonometrica quando la preferisci.
  • Fare uno screenshot del modello, e salvarlo nel tuo computer;
  • Decidere che elementi vengono mostrati nel Viewport;
  • Attivare o disattivare la visualizzazione delle etichette degli elementi e dei risultati;
  • Visualizzare o meno i carichi che hai applicato al modello.

Facendo scorrere la barra Scale, puoi cambiare la scala di visualizzazione di carichi, vincoli, risultati e deformata. Infine, puoi spostare dove ti piace di più il ToolBox semplicemente trascinandolo da un punto all’altro del Viewport.


Entity Tree

L’Entity Tree (prima colonna a sinistra) ti mostra tutti gli elementi (Nodi, Members, Shell, ecc.) che compongono la tua struttura.

  • Puoi selezionare una qualsiasi entità con un click su di essa;
  • Se fai click su un titolo, nel Data Panel comparirà una tabella con tutte le entità di quel tipo;
  • Puoi aggiungere, modificare ed eliminare le entità con il menu a tendina che appare quando fai click con il tasto destro;
  • Ricorda che puoi selezionare le entità nel Viewport 3D con la combinazione shift+tasto sinistro.


Data Panel

Nel Data Panel (seconda colonna a sinistra) troverai tutti i dati che riguardano l’entità che hai selezionato.

Sei libero di modificarli in qualsiasi momento! Quando lo fai il VIewport 3D si aggiornerà automaticamente.

Se niente è selezionato, il pannello rimarrà vuoto.

Se hai dubbi sul significato del campo che devi calcolare, schiaccia su e un fumetto ti darà la definizione!


File

In questo menu puoi scegliere di eseguire una delle seguenti operazioni

  • New: crea un nuovo modello a partire da zero
  • Open: accedi ai modelli che hai salvato a Tutorial e Progetti Pubblici
  • Save: salva il tuo progetto
  • Save As: puoi salvare il tuo progetto assegnandogli un nome e una breve descrizione. Decidi qui se renderlo pubblico, e quindi visualizzabile dagli altri utenti, o privato.

Se selezioni una di queste, si aprirà il File Manager.

Infine, puoi anche scegliere una delle seguenti:

  • Import: puoi caricare un file JSON
  • Export: puoi esportare il file JSON relativo al tuo modello


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Impostazioni

Da questo meno puoi modificare varie impostazioni riguardanti, per esempio, il numero di cifre decimali, l’aspetto dell’interfaccia, la descrizione del progetto e alcuni parametri necessari all’analisi. Per una panoramica completa delle impostazioni disponibili puoi leggere la pagina dedicata.


Upgrade

WeStatiX ha diverse fasce di prezzo, a seconda delle tue esigenze! In questa sezione puoi selezionare il tuo piano e le informazioni riguardanti i pagamenti.


Help

Hai bisogno di aiuto? Da qui puoi consultare le FAQ o fare un Tour dell’interfaccia, o ripassare i comandi che ti possono essere utili.

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