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Geometria

Definisci la geometria del tuo modello FE! Seleziona GEOMETRY nella Tab Bar e comincia a creare nodi, members e shells

noodi beam shell

L’interfaccia utente ti aiuterà nella modellazione! Ricordati che:

  • Nell’Entity Tree, troverai elencati tutti i nodi, beam e shell che compongono il modello. Selezionando con un click su uno di questi elementi, le sue proprietà saranno subito visibili nel Data Panel e lo vedrai evidenziato nel Viewport 3D;
  • Se selezioni un elemento qualsiasi nel Viewport 3D con la combinazione Shift+tasto sx, questo sarà evidenziato nell’Entity tree e potrai leggere le sue proprietà nel Data panel;
  • Puoi eliminare un qualsiasi elemento dopo averlo selezionato: seleziona Delete nel Data Panel.
  • Se non assegni delle proprietà a un elemento shell o member che hai creato, questo verrà segnalato nell’Entity tree;
  • Puoi modificare in ogni momento la geometria del tuo modello FE! Ti basterà selezionare un nodo e trascinarlo nel Viewport 3D, o cambiarne le coordinate nel Data panel.

Quando hai finito di creare la geometria del tuo modello, passa alle proprietà!

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