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Nodi

Per creare un nodo da interfaccia grafica, schiaccia due volte su un punto del Viewport 3D.

Alternativamente, puoi schiacciare su Nodes all’interno dell’Entity Tree. Spostati nel Data Panel e schiaccia su New. Ora puoi inserire le coordinate X, Y e Z nei rispettivi campi. Puoi anche assegnare un nome al nodo nel campo Name. Il nodo è comparso nel Viewport 3D !

Per la creazione di una serie di nodi, può esserti utile lo strumento Clone, visibile nel Data panel. Questo ti permette di clonare il nodo che hai selezionato con tutte le sue proprietà: puoi quindi cambiarne il nome e le coordinate.

Nota che quando le coordinate di due nodi i e j coincidono questi vengono contrassegnati con nell’Entity Tree. Se selezioni il nodo i leggerai nel Data panel il messaggio “This node overlaps with node number j”.

indica nodo che non appartiene a nessun elemento (member o shell).